葫芦大仔 发表于 2020-2-10 18:16:33

Maya阿诺德Arnold渲染器插件MtoA SolidAngle Maya To Arnold 4.0.1 Win破解版



Maya阿诺德Arnold渲染器插件MtoA SolidAngle Maya To Arnold 4.0.1 Win破解版
支持WIN系统:Maya 2018/2019/2020
Maya阿诺德渲染器插件Solid Angle Maya To Arnold 4.0.1 (简称MtoA)提供了一个阿诺德渲染器与标准Maya界面桥梁,更新支持Maya 2020。Solid Angle Maya To Arnold 4.0.1使用Arnold 6.0.1.0 内核。 Arnold Render阿诺德渲染器是著名的逼真渲染系统”无偏蒙特卡罗光能传递”,支持Win,语言:英语(无中文汉化),目前所使用的有索尼,Glassworks,Sega, Framestore, Digital Domain, The Mill, Psyop, Ubisoft, Zinkia, Kandor, 737 shaker among等,为广告、动画系列电影怪物′s房子,《贝奥武夫》、《爱丽丝梦游仙境》,2012 o Lluvia de西班牙等等。支持Maya 2018/2019/2020 Win版本。
Solid Angle Maya To Arnold 4.0.1增强功能
MaterialX着色器:这为用户增加了一种方法,使用户能够直接分配封装在materialX文件中的材料而不直接指定形状。
新的aov_write_vector着色器:可以将向量值写入向量类型的AOV中,例如用于记录位置值。使用rgb类型的AOV时,这些功能以前会被夹紧。
渐进式渲染的改进:在某些渲染设置中,渐进式渲染模式下的性能和内存消耗得到了改进。这些改进当前要求所有输出都使用盒式或最接近的过滤,并且与深度驱动程序不兼容。预期的性能和内存改进应该与AA设置大致成比例。(#9094)
导入Arnold着色器的改进:导入Arnold着色器工作流程现在还支持MaterialX(mtlx)文件,允许用户将文件作为maya着色图导入。还进行了改进以支持更多的属性连接类型。

安装步骤:
1.安装插件
2.安装后拷贝ai.dll到C:\solidangle\mtoadeploy\2019\bin


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景7491 发表于 2020-2-10 18:16:34

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9487577777 发表于 2020-2-11 14:37:39

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nba 发表于 2020-2-17 17:18:40

感谢楼主分享

轻风快跑 发表于 2020-2-20 00:13:01

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1号店 发表于 2020-2-24 13:56:39

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中二病 发表于 2020-2-25 09:12:54

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他说你可萌 发表于 2020-2-25 18:12:25

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