Substance Painter星球大战战士盔甲纹理贴图制作视频教程 Substance Painter Fast Track – Fundamentals
本Substance Painter教程是Substance Painter星球大战战士盔甲纹理贴图制作视频教程 Substance Painter Fast Track – Fundamentals,时长:4小时16分,大小:3.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter 2020.2.2 (6.2.2),Blender 2.9,附源文件,作者:AHTOH,共56个章节,语言:俄语。
Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。
Substance Painter和Substance Designer二者的区别:
Substance Designer侧重在制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等,Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出。所以最好双修两个软件。
CGFastTrack – Substance Painter Fast Track – Fundamentals
Ready to take your texturing skills to the next level? Unlock the power of Substance Painter with this easy-to-follow introductory series. You’ll learn the software along with production techniques while texturing an exciting Sci-Fi character.
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