Substance Painter硬表面道具模型纹理制作视频教程 3D Hard Surface Prop Creation from Scratch
本教程是关于Substance Painter硬表面道具模型纹理制作视频教程 3D Hard Surface Prop Creation from Scratch,时长:1小时56分,大小:2.7 GB,MP4高清视频格式,使用软件:Substance Painter,Marmoset Toolbag,Blender,Photoshop,作者:Manish Tyagi,共17个章节,语言:英语。
你将会学到的
学习从零开始到完成的硬表面道具制作
学习有效的 3D 建模和纹理技术
学习创建模板,用作 Substance Painter 中投影绘画的遮罩
学习如何在 Marmoset 工具包中为你的作品集渲染模型
要求
您需要安装 Blender、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset 工具包。
最好具备这些软件的基础知识
说明
在这 2 小时的深入课程中,我将使用 Blender、Substance Painter、Photoshop 和 Marmoset 工具包,指导你从零开始制作硬表面道具。
首先,我们将收集参考资料,然后创建消防栓的主要形状。然后,我们将用该基本形状创建一个高聚物网格,然后利用 UV 空间和 UDIMS 对其进行适当的 UV 展开。然后,我会教你如何将模型导入 Substance Painter 并正确烘焙其网格贴图。然后,我们将在 Substance Painter 中手动创建每种材质,并在 Photoshop 中使用贴纸创建模板,以便在 Substance Painter 中进行投影绘制。然后,我们将使用模板合并所有创建的材质,最后以正确的设置导出所有纹理贴图。然后,我们要为Marmoset工具包准备模型,因为它有 UDIMS。最后,我们将在 Marmoset 工具包中渲染我们的消防栓。
本课程专为所有级别的艺术家设计,无论您是完全的初学者还是中级艺术家,您都能从本课程中学到一个或多个知识点。
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此课程面向哪些人:
此课程面向初学者和中级 3D 艺术家
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