admin 发表于 2024-6-22 10:35:54

ZBrush 3D数字雕刻终极指南视频教程 Mastering ZBrush: Comprehensive 3D Digital Sculpting Course




本教程是关于ZBrush 3D数字雕刻终极指南视频教程 Mastering ZBrush: Comprehensive 3D Digital Sculpting Course,时长:16小时51分,大小:8.6 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:ZBrush,作者:EDUCBA,共113个章节,语言:英语。

如果你对3D数字雕刻感兴趣,或者想要把自己的雕刻技能提升到新的高度,那你绝对不能错过这个课程!ZBrush可是3D建模和雕刻的终极神器,而这个课程将带你全面掌握它的使用技巧。

在这个课程里,我们会从最基础的部分开始,教你如何在ZBrush中创建和雕刻复杂的3D模型。无论是人物角色、奇幻生物,还是精致的道具,这个课程都会一步步带你掌握。

整个课程设计得轻松有趣,每一节课都有丰富的实战演练,让你在学习的过程中不断提升自己的技能。而且,不用担心复杂的操作,我们的教程会用最简单的方式教你,让你轻松上手!

通过这个课程,你不仅能掌握ZBrush的基本操作,还能学习到各种高级技巧和小窍门。想象一下,当你能在ZBrush中雕刻出栩栩如生的3D作品,那种成就感简直无与伦比!

无论你是初学者,还是有一定基础的3D艺术家,这个课程都能满足你的需求,帮助你快速提升自己的技能和创作水平。

还在等什么?赶快点击链接,加入我们的课程吧!一起开启这段奇妙的3D雕刻之旅,我们在课程里等你哦!

你将会学到的
ZBrush 界面和导航介绍。
使用笔刷的基础和高级雕刻技术。
利用 ZModeler 进行多边形建模和细节处理。
为复杂模型创建和管理子工具。
使用 Polypaint 应用纹理和材质。
掌握 DynaMesh 和 ZRemesher,实现高效的网格操作。
使用 Fibermesh 制作逼真的毛发和皮毛。
了解 UV 贴图和贴图工作流程。
介绍 ZBrush 中的渲染设置和灯光设置。
导出模型供其他软件或游戏引擎使用。
这些要点涵盖了从基础导航到高级技术的广泛技能,提供了对数字雕刻和 3D 的全面理解。

要求
电脑知识:基本熟练使用电脑和浏览软件界面。
操作系统: 熟悉 Windows 或 macOS 操作系统。
硬件要求: 能够流畅运行 ZBrush 的电脑。最低规格通常包括多核处理器、足够的内存(通常为 8GB 或以上)和专用图形卡 (GPU),以获得最佳性能。
软件安装: 在计算机上安装和配置软件的能力。
图形平板电脑(可选): 虽然不是必须的,但拥有图形处理器可以大大增强 ZBrush 中的数字雕刻体验。
基本艺术技能: 了解基本的艺术概念,如形式、形状和构图,会对你有所帮助。
数字艺术经验(可选): 以前使用过数字艺术软件或三维建模工具的经验可以提供一个良好的开端,但这并不是必须的,因为 ZBrush 也适合初学者。
学习动力: 愿意尝试、坚持练习并学习数字雕刻的新技术。

说明
欢迎来到 "ZBrush--掌握三维数字雕刻",这是一门包罗万象的课程,旨在将你从 ZBrush 的初学者带入高级用户行列,ZBrush 是首屈一指的数字雕刻和绘画软件。无论您是有抱负的三维艺术家,还是希望扩展技能的经验丰富的专业人士,抑或是热衷于创建令人惊叹的三维模型的人,本课程都将为您提供一个有条理的、深入浅出的掌握 ZBrush 的方法。

从基础开始,您将在浏览 ZBrush 界面和了解其核心功能方面打下坚实的基础。随着学习的深入,您将深入了解 DynaMesh 和 ZModeler 的实际应用,学会创建精细、动态的三维模型。课程还包括高级渲染技术、特效和基于项目的学习,以确保您能将技能应用到实际场景中。

本课程融合了理论知识和实践操作,旨在为您提供创建专业级三维模型和渲染的信心和专业知识。加入我们这个令人兴奋的数字雕刻世界之旅,用 ZBrush 释放你的创造潜能。

第 1 部分:ZBrush - 基础知识
本入门部分为掌握 ZBrush 奠定了基础,ZBrush 是用于数字雕刻和绘画的行业标准工具。首先将概述 ZBrush、其历史及其在现代三维建模中的重要性。全面介绍用户界面,包括菜单栏、顶部选项按钮和最新版本的新功能。您还将探索用于转换对象、管理图层和渲染的基本工具和技术。在本节结束时,您将能够自如地浏览 ZBrush 并使用其核心功能。

第 2 节:ZBrush 实用 - DynaMesh
在这部分实践中,你将深入学习 DynaMesh,这是 ZBrush 中的一项革命性功能,可实现灵活的动态雕刻。您将学习如何设置笔刷强度、处理多边形细分以及使用 Lightcap 和 Matcap 等高级渲染设置。讲座将指导你使用 Fibermesh、遮罩技术、位移贴图和曲线描边。本节包含大量上机练习,以巩固你对这些强大工具的理解。

第 3 节:ZBrush 实用 - ZModeler
本节重点介绍 ZModeler,这是一种用于创建复杂三维模型的多功能笔刷。通过一系列广泛的讲座,您将学会使用各种 ZModeler 工具和技术。从修剪笔刷到详细的建模技术,您将探索 ZModeler 的方方面面。其他主题包括笔刷调整、alpha 选择、多点绘制、附加子工具和使用多点组。掌握了这些技术,您就能高效地创建复杂而细致的模型。

第 4 节:高级渲染和特效
在这里,您将探索 ZBrush 中的高级渲染技术和特效。了解 BPR(最佳预览渲染)设置、阴影框和 XYZ 平面,以增强模型的视觉吸引力。您将深入了解如何使用 SSS 着色器混合器和 Morph UV 等工具创建逼真的纹理和材质。本节还包括时间线、关键帧和音频集成的高级使用,以创建引人注目的项目演示。

第 5 节:基于项目的学习
在最后一节中,您将把学到的所有知识应用到实际项目中。您将使用课程中涉及的所有工具和技术,从零开始创建复杂的模型。这种实践经验对于巩固你的技能和为专业工作做好准备至关重要。您将创建动态的场景、复杂的角色和细致的环境,最终完成一份全面的作品集。

结语
本课程结束后,您将对 ZBrush 及其功能有深入的了解。您将能够利用 ZBrush 工具和功能的全部威力,创建专业级的三维模型和渲染。无论您是初学者还是希望提高自己的技能,本课程都将为您提供在数字雕刻和建模方面出类拔萃所需的知识和实践。

此课程面向哪些人:
艺术家: 传统和数字艺术家:希望将自己的技能扩展到数字雕刻和三维建模。
平面设计师: 平面设计专业人员或学生,希望提高他们在创建 3D 资产和雕塑方面的熟练程度。
游戏开发人员: 从事游戏设计和开发,需要创建详细 3D 模型和角色的人员。
动画专业人员: 希望提高创建复杂、精细角色模型能力的动画师。
建筑师和设计师 需要 3D 建模技能来进行可视化和原型设计的建筑和产品设计专业人员。
业余爱好者和发烧友: 将数字艺术和 3D 建模作为业余爱好或个人兴趣的个人。
教育工作者: 希望将三维建模和数字雕刻纳入课程的教师和讲师。
创意专业人士: 从事创意行业的人员,这些行业重视三维建模和数字雕刻技能,如广告和多媒体制作。



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薆情、海 发表于 2024-6-22 10:36:44

好好 学习了 确实不错

玛尼玛尼轰 发表于 2024-6-22 10:36:44

不错不错,楼主您辛苦了。

微亮的光芒 发表于 2024-6-22 10:36:44

相当不错,感谢分享!

心随你远行 发表于 2024-6-22 10:47:50

相当不错,感谢分享!

晴。晶子 发表于 2024-6-22 12:43:02

谢谢楼主分享!
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