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[国外教程] Substance Painter逼真加绒皮革纹理材质制作视频教程

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发表于 2020-12-2 13:04:10 | 查看全部 阅读模式

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Substance Painter逼真加绒皮革纹理材质制作视频教程

Substance Painter逼真加绒皮革纹理材质制作视频教程  灵感中国网 www.lingganchina.com


本Substance Painter教程是Substance Painter逼真加绒皮革纹理材质制作视频教程,时长:1小时10分,大小:898 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance Painter附源文件,作者:Jay Cummings,共7个章节,语言:英语。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。

Substance Painter和Substance Designer二者的区别:
Substance Designer侧重在制作一个材质的各种功能性,比如缩放分辨率,调整高光等等,Painter则是为Designer提供了素材,比如手绘的高光贴图,法线贴图等,最终这些题图的功能还是要在Designer里面来完成输出。所以最好双修两个软件。

This course with Jay Cummings provides a look into the process of texturing using Substance Painter, taking advantage of its tools and features to create a photo-realistic, game-ready 3D asset. Jay explores the use of resources and accurate references, building up layers of detail based on asset intentions, and how to leverage your layers properly to ensure a clean, high-quality result.




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评论5

啊哒嘀Lv.1 发表于 2020-12-2 13:04:30 | 查看全部
PS插件汉化最好的网站,支持一下,汉化的PS插件软件都没有报错,汉化也比较全面
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靑柠Lv.1 发表于 2020-12-10 01:32:14 | 查看全部
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花儿开在雨季Lv.1 发表于 2020-12-16 14:42:49 | 查看全部
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