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[国外教程] UE5虚幻引擎第一人称多人夺旗射击游戏制作视频教程 Unreal Engine Multiplayer Capture the Flag

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发表于 2024-2-8 14:59:11 | 查看全部 阅读模式

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UE5虚幻引擎第一人称多人夺旗射击游戏制作视频教程 Unreal Engine Multiplayer Capture the Flag  灵感中国网 www.lingganchina.com


本教程是关于UE5虚幻引擎第一人称多人夺旗射击游戏制作视频教程 Unreal Engine Multiplayer Capture the Flag,时长:8小时31分,大小:10 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,附源文件,作者:Mark Luttrell,共29个章节,语言:英语。

你将会学到的:
向专业人士学习如何像 AAA 级技术设计师一样创建蓝图。
创建功能齐全的多人夺旗游戏。
涵盖夺旗点创建、得分计算、用户界面实现、武器和伤害系统、重生逻辑和动画设置。
深入讲解复制概念和策略,以防止常见的错误和比赛状况。
演示如何正确使用各种变量类型和容器,如自定义结构和枚举、事件派发器、数组和地图。

要求:
能够运行虚幻引擎 5 的计算机。
学生应该已经知道如何通过 Epic Launcher 安装虚幻引擎。
学生应基本了解如何浏览编辑器。

说明:
学习使用虚幻引擎创建多人夺旗游戏。游戏行业的专业人士将教您如何像 AAA 级技术设计师一样编写游戏脚本。我们将介绍制作核心游戏逻辑的整个过程,并提供一些小贴士,以确保您的项目符合专业标准。我的目标是通过演示蓝图脚本应如何格式化,以通过代码审查并最大限度地减少错误,为希望在游戏行业工作的学生做好准备。

本课程将涵盖捕获点的创建,这些捕获点可以任意数量放置在世界上的任何地方。每个捕获点都将由一个世界中的用户界面小部件来表示,此外还有一个平视显示器来显示团队的捕获进度。捕获逻辑将以这样一种方式创建,即捕获点上有更多玩家的团队将获得更快的进度。每占领一个点,其所在团队就会获得指定的分数,直到取得胜利分数并宣布获胜。每支队伍的总积分将通过屏幕上方的进度条显示,类似于《战地》或《前线》等夺旗游戏。然后游戏将重新开始,完成游戏循环。

此外,本课程还包括创建基本的武器和伤害系统。玩家将能从武器中发射弹丸,击中对手后会对其造成伤害。当玩家的生命值耗尽时,他们将在团队的重生点重生。

该游戏将以第一人称视角创建,学生将学习如何管理相关的动画系统。

此课程面向哪些人:
有抱负的游戏设计师,希望学习更多游戏制作技术方面的知识。




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评论10

喵幼Lv.1 发表于 2024-2-8 15:01:10 | 查看全部
不错不错,楼主您辛苦了。
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浮伤↙渲染流年Lv.1 发表于 2024-2-8 16:41:22 | 查看全部
多谢您的分享。
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青衫人未还Lv.1 发表于 2024-2-19 01:53:12 | 查看全部
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花开即故山Lv.1 发表于 2024-3-6 08:33:12 | 查看全部
不错不错,楼主您辛苦了。
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醉酒诉相思Lv.1 发表于 2024-3-8 17:48:15 | 查看全部
多谢您的分享。
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我爱偶吧!Lv.1 发表于 2024-3-9 07:59:43 | 查看全部
感谢分享
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潇洒不放纵Lv.1 发表于 2024-3-10 00:23:23 | 查看全部
相当不错,感谢分享!
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微亮的光芒Lv.1 发表于 2024-3-11 05:34:46 | 查看全部
好好 学习了 确实不错
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阿萌Lv.1 发表于 2024-3-11 12:25:00 | 查看全部
谢谢楼主分享!
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