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[国外教程] Blender迈凯轮F1MCL36赛车制作完整流程视频教程

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发表于 2024-7-8 12:27:39 | 查看全部 阅读模式

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Blender迈凯轮F1MCL36赛车制作完整流程视频教程  灵感中国网 www.lingganchina.com


本教程是关于Blender迈凯轮F1MCL36赛车制作完整流程视频教程,时长:12小时52分,大小:13 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,附源文件,作者:3DRedBox,共10个章节,语言:英语。

你将会学到的
**1. ** 掌握Blender中的建模技巧
从零开始,在Blender中创建一个复杂的F1赛车模型,达到干净且准确的最终效果。

**2. ** 在Rizom UV中高效展开模型
熟练使用Rizom UV进行模型展开,利用UDIMs优化纹理空间和细节。

**3. ** 在Substance Painter中进行高级纹理处理
在Substance Painter中开发高级纹理技能,创建引人注目且专业品质的纹理。

**4. ** 在Marmoset Toolbag中进行专业渲染
学习如何在Marmoset Toolbag中导入模型、创建材质、设置灯光和相机,进行令人惊叹的实时渲染。

课程内容
建模部分:
时长:7+小时
软件:Blender
从零开始,学习完整的建模过程。
专注于实现干净、准确的模型,准备进行纹理处理。
使用高效且强大的技巧达到专业效果。
展开与纹理部分:

纹理部分:
时长:4+小时
软件:Rizom UV 和 Substance Painter
学习高效的展开技术,使用Rizom UV获得灵活性和质量。
利用UDIMs最大化纹理空间和细节。
在Substance Painter中使用多种工具和资源为模型创建引人注目的效果。

渲染部分:
软件:Marmoset Toolbag
将模型和纹理导入Marmoset Toolbag。
创建逼真的材质并设置灯光和相机进行最终展示。
利用Marmoset的实时渲染功能获得惊人的效果。

适合谁呢?
中级3D艺术家: 具有Blender、UV展开、Substance Painter和Marmoset Toolbag基础知识的学员。
游戏设计师和开发者: 希望提高游戏资产建模、纹理和渲染技巧的专业人士。
汽车爱好者: 对汽车特别是F1赛车充满热情,想要创建详细3D模型的爱好者。
学生和业余爱好者: 渴望通过挑战性项目扩展3D建模技能的个人。

如果你想提升自己的3D技能,并完成一个令人骄傲的项目,本课程绝对是你的不二选择!快来加入我们,一起学习和创作吧!



下载地址(百度网盘):
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评论5

青春小情人Lv.1 发表于 2024-7-8 12:28:29 | 查看全部
多谢您的分享。
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晴。晶子Lv.1 发表于 2024-7-8 12:42:18 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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云底下的星星Lv.1 发表于 2024-7-8 17:40:00 | 查看全部
相当不错,感谢分享!
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奶油味软萌Lv.1 发表于 2024-7-8 21:12:34 | 查看全部
不错不错,楼主您辛苦了。
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捂着心脏说疼Lv.1 发表于 2024-7-9 05:50:57 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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