返回列表 发布新帖

[三维软件] Autodesk 3DS MAX 2020.1中文/英文 Win系统64位完整破解版

13935 6
发表于 2019-6-22 18:22:29 | 查看全部 阅读模式

马上注册,享用更多功能

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×
Autodesk 3DS MAX 2020.1中文/英文 Win系统64位完整破解版  灵感中国网 www.lingganchina.com

Autodesk 3DS Max 2020.1中文/英文 Win系统64位完整破解版
语言:中文、英文、多国语言版
3D Studio Max,常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。
在广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域应用广泛。3D Studio Max 常简称为 3DS Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于Win系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作

Autodesk 3DS MAX 2020.1中文/英文 Win系统64位完整破解版  灵感中国网 www.lingganchina.com


3dmax2020相比3dmax2019版本,为设计师带来了多项实用的新功能,3dmax2020新功能包括14个新的OSL着色器、270多个第三方插件、combine by类型等,改进了创建动画预览、maxscript侦听器窗口颜色、自动备份等功能,这一切让3dmax使用起来更顺手,大大提高设计效率。
新版特色:
现在可以使用新的 Level Viewport VR 进行 VR 编辑,让您使用 VR 耳机在虚拟现实中输入和编辑关卡。
智能放置工具为您提供了一种全新且直观的方式,可以在水平视口中工作或在 VR 中编辑场景时精确放置对象。
实时变换跟踪模式在 3ds Max 和 3ds Max Interactive 之间同步变换控件。
3ds Max 中的光度学灯现在作为物理光源导入 3ds Max Interactive。还会导入任何关联的 IES 文件。
全新灵活的 VR 桌面模板可与 Oculus 或 HTC Vive 系统配合使用。
功能特色:
1.访问用于创建 VR 可视化效果的集成工具,且不退出3ds Max工作区
2.VR 中的场景布局
在 3ds Max Interactive VR 中直接编辑场景并实时查看推回 3ds Max 的更新3ds Max Interactive引擎中实现了Oculus Rift,HTC Vive和其他移动VR设备的所有VR系统。使用交互式编辑器,您可以以简单直观的方式为这些VR系统构建真正身临其境的体验。以下三个功能可以优化3ds Max Interactive中的常规VR性能。化合物Frustum在3ds Max Interactive中,相机的平截头体用于管道的以下阶段,通过执行平截头体剔除来优化渲染:此步骤收集并准备用于渲染的所有对象,这些对象部分或全部位于相机视图体积内,而其他渲染对象则被丢弃。
3.计算级联阴影贴图:此步骤可减少透视别名。
4.在聚类延迟着色过程中:此步骤对视图体积进行体素化,并将不同的局部光照贡献存储在受影响的体素桶内。
5.为每只眼睛做两次这三种不同的行为是昂贵的和不必要的。考虑到每只眼睛的总体视角方向是相同的,并且瞳孔间距很小,所以算一个单独的闭合视锥体以最大限度地减少渲染和GPU线程上的计算是值得的。
6.隐藏区域掩码隐藏区域遮罩使用网格去除通过HMD(头戴式显示器)看到的最终图像中不可见的像素。换句话说,这是在VR模式下在深度模板缓冲区中绘制的第一个网格。这确保后处理仅适用于可见像素。例如,在下图中,黑色像素表示HMD上的隐藏区域。注意:隐藏区域蒙版通过HMD软件开发套件提供,仅适用于HTC Vive。
7.实例立体渲染实例立体渲染是一种优化,可使3ds Max Interactive更高效地渲染VR头盔的立体图像。它使用硬件加速几何实例在一次渲染过程中产生场景的左眼和右眼版本,而不是两次。不同的眼睛变换存储在常量缓冲区中,立体渲染由顶点着色器处理。即使实例使用左眼矩阵并左移,而奇数实例使用右眼矩阵并右移。剪辑平面动态调整,以防止溢出到对面的眼睛。实例立体渲染内置于3ds Max Interactive提供的默认渲染器中,所有材质和后效果着色器均启用VR以实现此优化。


Autodesk 3DS MAX 2020.1中文/英文 Win系统64位完整破解版  灵感中国网 www.lingganchina.com




Autodesk 3DS MAX 2020.1中文/英文 Win系统64位完整破解版  灵感中国网 www.lingganchina.com

游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

VIP会员:免回复 免灵感币 独享VIP资源
开通VIP通道》
回复

使用道具 举报

评论6

脱毛老狗 发表于 2019-6-24 06:26:47 | 查看全部
资源很丰富 好网站
回复

使用道具 举报

ljvv 发表于 2019-7-14 09:25:05 | 查看全部
谢谢分享好资源
回复

使用道具 举报

wtall1314 发表于 2019-8-20 19:03:59 | 查看全部
回复看下载地址
回复

使用道具 举报

cf75 发表于 2019-9-20 15:09:37 | 查看全部
回复看下载地址
回复

使用道具 举报

回复

懒得打字嘛,点击右侧快捷回复【查看最新发布】 【开通VIP会员】【资源币充值】
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

投诉/建议联系

linggancg@foxmail.com

灵感中国网全新改版,更美观更流畅!
探索你的创作之旅
  • 添加QQ客服
  • 手机浏览器访问
Copyright © 2001-2024 灵感中国网 版权所有 All Rights Reserved. |网站地图
关灯 在本版发帖
扫一扫添加微信客服
QQ客服返回顶部
快速回复 返回顶部 返回列表