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[国外教程] Houdini与Nuke直冲云霄光束视觉特效制作流程视频教程

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发表于 2023-10-5 13:58:04 | 显示全部楼层 阅读模式

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  • 2023-10-05 发布
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Houdini与Nuke直冲云霄光束视觉特效制作流程视频教程  灵感中国社区 www.lingganchina.com


本教程是关于Houdini与Nuke直冲云霄光束视觉特效制作流程视频教程,时长:5小时13分,大小:1.5 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Houdini,附源文件,共36个章节,作者:Mark Spevick,语言:英语。

在本课程中,我们将从头至尾使用 Houdini、Nuke 和 Redshift 制作整个视觉特效镜头!

体积云
我们将首先在 Houdini 中以几何图形为基础创建云朵,然后使用体积 VOPs 去除密度、扭曲和变形我们的体积,使云朵产生动画效果。

粒子冲击波
对于冲击波效果,我们将创建一个 pyro 模拟,并使用速度来驱动我们的粒子。
对于粒子,我们将研究修改速度平流的不同方法,以创建更独特、更神奇的效果。
我还将向你展示一些快速简便的方法,以创建具有大量细节的更有趣的色彩。

体积雾
对于雾,我们将创建自定义的噪点模式,并将其层叠在一起,以获得更逼真的效果。
在这里,我们还将介绍通过将雾分割成不同部分来优化渲染效果的最佳方法。

光束特效
最后,我们将通过一些简单的体积处理来创建能量光束。

创建地形
作为奖励,我还将介绍如何在 Houdini 和 Substance Painter 中创建地形。

渲染--Redshift
在渲染部分,我们将把所有组件分离到不同的图层中。
我们将为所有内容创建独立的灯光设置,设置所有材质的渲染通道,并使用 Redshift 渲染所有内容。

Nuke
在 Nuke 中,我们将把所有的渲染都整合到一起。
我们将分离每个图层的 AOV,这样就能完全控制最终输出。
我们将讨论各种主题,如使用表达式自动制作动画、创建并在镜头中添加 3D 元素,以及一些可以在任何项目中使用的一般技巧和窍门。

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评论10

静谧而安Lv.1 发表于 2023-10-5 13:59:02 | 显示全部楼层
多谢您的分享。
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懂人自懂Lv.1 发表于 2023-10-7 11:40:34 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
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她如夕阳iLv.1 发表于 2023-10-11 11:03:37 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
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蜜桃boyLv.1 发表于 2023-10-17 05:02:02 | 显示全部楼层
相当不错,感谢分享!
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熊抱啵儿Lv.1 发表于 2023-10-24 01:14:51 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。
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玛尼玛尼哄Lv.1 发表于 2023-10-30 15:58:15 | 显示全部楼层
辛苦了,谢谢分享。
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耐人寻味Lv.1 发表于 2023-11-2 23:10:14 | 显示全部楼层
相当不错,感谢分享!
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咿呀咿呀Lv.1 发表于 2023-11-7 08:12:57 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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沧桑的岁月Lv.1 发表于 2023-11-15 13:34:37 | 显示全部楼层
好好 学习了 确实不错
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