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[国外教程] 3dsmax机甲头盔高精细实例制作视频教程

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发表于 2020-4-10 15:39:56 | 查看全部 阅读模式

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3dsmax机甲头盔高精细实例制作视频教程  灵感中国网 www.lingganchina.com

本3dsmax视频教程是由灵感中国社区整理出品的3dsmax机甲头盔高精细实例制作视频教程,时长:3小时,大小:3.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsmax,ZBrushMaya,附源文件,作者:Chung Kan,共3个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3d Max或3DS Max,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2021。

Gumroad Real-Time Creation For Games Production by Chung Kan
Includes:
3 Video Files
OBJ file format of the Final Low Poly Mesh
OBJ file format of the Final High Poly Mesh
TGA file format of the Normal Map
TGA file format of the Diffuse Lighting Map
Duration: 3hr video MP4 format with audio commentary in English
Description:
In this tutorial you will learn how to create a low poly real-time asset with modeling & UV techniques that are used in a professional production environment. You will also learn how to bake proper lighting/normal maps along with further map refinement with CrazyBump and Photoshop.
A working knowledge of 3dsmax and Maya is preferred but these principles & techniques can also be applied to other 3D modeling packages.
Topics Covered:
Low Poly Modeling with Maya
UV creation with Zbrush/3dsMax
Map Baking with 3dsMax
CrazyBump Map Extractions
Map Refinement with Photoshop
Real-Time Previewing in 3dsMax Viewport




3dsmax机甲头盔高精细实例制作视频教程  灵感中国网 www.lingganchina.com

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评论27

prince1680 发表于 2020-4-10 15:40:05 | 查看全部
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ekin41055 发表于 2020-4-15 14:04:55 | 查看全部
谢谢分享好资源
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蓝叶雨 发表于 2020-4-17 09:17:35 | 查看全部
灵感中国社区www.lingganchina.com 资源教程还挺多
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莱茵河畔Lv.1 发表于 2020-5-19 13:45:31 | 查看全部
资源很丰富 灵感中国好网站
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分别的夏天Lv.1 发表于 2020-5-21 19:18:50 | 查看全部
谢谢分享好资源
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優柔寡斷Lv.1 发表于 2020-5-27 01:08:29 | 查看全部
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傻蛋Lv.1 发表于 2020-5-30 07:36:32 | 查看全部
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夏了南城。Lv.1 发表于 2020-6-2 09:59:07 | 查看全部
灵感中国www.lingganchina.com 素材教程还挺多
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蓝衣裙摆Lv.1 发表于 2020-6-5 06:19:22 | 查看全部
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