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3dsmax教程 Twinmotion与3dsmax逼真建筑可视化工作流程教程
3dsmax教程 Twinmotion与3dsmax逼真建筑可视化工作流程教程
3dsmax教程 Twinmotion与3dsmax逼真建筑可视化工作流程教程
本3dsmax教程是关于Twinmotion与3dsmax逼真建筑可视化工作流程视频教程,时长:1小时25分,大小:810 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3dsMax,Twinmotion,附源文件,作者:George Maestri,共27个章节,语言:英语。
Twinmotion是AEC和产品设计界的实时可视化工具软件,可以为各种平台实现照片逼真的实时渲染。在本课程中,George Maestri展示了Twinmotion和3DS Max之间创建建筑可视化的工作流程。他从 Twinmotion 的基础知识开始,详细介绍了界面和设置偏好,然后展示了如何将项目从 3ds Max 导出到 Twinmotion。他解释了如何添加材料和对象,以及植被等细节。他还介绍了如何使用灯光、摄像机和天气,然后展示了如何将场景导出为图像、视频和演示文稿。
Twinmotion是一款专为建筑需求而设计的工具集,它非常方便灵活,能够完全集成到你的工作工作流程中。Twinmotion作为一款解决方案,可适用到设计、可视化和建筑交流等领域。
3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。
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