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[国外教程] Blender几何节点逼真砖墙制作流程视频教程 Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop

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发表于 2024-6-12 13:14:46 | 查看全部 阅读模式

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Blender几何节点逼真砖墙制作流程视频教程 Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop  灵感中国网 www.lingganchina.com


本教程是关于Blender几何节点逼真砖墙制作流程视频教程 Blender Basics Geometry Node Brick Walls Workshop,时长:4小时33分,大小:3.1 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Blender,作者:Luke,共824个章节,语言:英语。

你将会学到的
- Blender 视口基础: 掌握有效浏览和操作 Blender 视口所需的基础技能。
- 几何节点介绍: 了解如何利用几何节点创建复杂结构。
- 曲线线图层 创建并使用曲线线层作为砖墙的基础结构。
- 动态生成点 设置可根据曲线比例进行调整的动态生成点。
- 精确对齐: 使用 “索引 ”节点沿曲线精确对齐点。
- 砖块基元 创建具有动态宽度和高度参数的多功能砖块基元。
- 砖块旋转 使用 “欧拉向量对齐 ”节点将砖块旋转对齐到曲线上。
- 行偏移技术: 学习如何偏移每隔一行的砖块,以获得自然的外观。

要求
- 拥有一台电脑(微软、Linux 或 Mac)
- 已下载 Blender
- 本课程面向所有水平的学员,因此学员无需具备 Blender 或 3D 建模方面的经验。
- 渴望学习并对 3D 建模、游戏艺术和灯光感到兴奋,从而使您的作品集更上一层楼。

说明
您是否曾想过为您的 3D 项目创建细致逼真的砖墙?又或者,您想掌握 Blender 并探索几何节点的强大功能?

欢迎来到本课程!我是来自 3D Tudor 的向导 Luke,在这里,我们将为你的虚拟环境增添一些 3D 魔力。在这里,我们将为你的虚拟环境增添一些三维魔法,我们还将制作 Blender 几何节点来加速你的工作流程,让你的项目比黄油煎饼还顺滑。
今天,我很高兴能指导你完成 “Blender 基础几何节点砖墙工作坊”,在这里你将学会从头开始创建自己的几何节点!

为什么要参加这个课程?
在这个令人着迷的课程中,我们将从零开始,确保即使你目前的 3D 技能为零,也能很快成为专家。
我们将通过一些入门视频,带你了解 Blender 视口和神秘的着色艺术。当我们深入 “Blender 基础几何节点砖墙工作坊 ”的魔幻世界时,这个坚如磐石的基础将为你接下来的奇思妙想做好准备。

关于本课程的 6 大要点:
适合初学者的方法: 通过 Blender 导航和着色入门视频,让所有经验水平的人都能轻松掌握。
几何节点实践学习: 参与实际项目,从基本的网格线开始,到完整的砖墙生成器。
动态参数技术: 为自然、专业的 3D 模型创建动态产卵点和精确对齐。
效率和工作流程优化: 学习如何清理和组织几何节点,提高可读性和效率。
高级纹理和材料生成: 掌握细节砖墙的老化效果、缝隙、风化和逼真的 PBR 材质。
实用城堡项目: 在微型城堡项目中应用技能,使用几何节点创建墙壁、塔楼、路径和装饰。

初始设置
使用网格线: 我们的旅程从使用自定义曲率的网格线开始。我们将在 “几何节点 ”中垂直创建这些线条的复制品,作为砖块的位置。这将让你牢固掌握项目的设置,并为更复杂的细节做好准备。

动态元素
创建动态生成点: 接下来,我们将开始创建可根据曲线比例进行调整的动态生成点。通过使用曲线长度节点,您将学会控制生成率,并确保砖块被准确、动态地放置。
曲线放置和对齐: 定位是任何 3D 模型的关键。我们将利用 “索引 ”节点沿曲线对齐我们的点,创建一个偏移值,以实现砖块摆放的随机性和连贯性。这将帮助你实现自然的墙面外观。

保持均匀性
确保立柱均匀: 制作砖墙的挑战之一是在允许变化的同时保持统一。我们将通过学习如何保持第一列和最后一列的笔直来解决这个问题,从而确保整洁和专业的外观。
高效的工作流程: 在任何工作流程中,效率都是至关重要的。我们将用一节课的时间来清理我们的几何节点、设置重路由和分组节点,以提高可读性和可用性。您还将学会隐藏未使用的参数,使您的设置更加紧凑高效。

制作砖块
砖块成型: 制作砖块本身是一个有趣而有意义的过程。您将学会从原始立方体中形成砖块形状,根据曲率设置调整砖块大小,并在砖块大小上添加随机变化。我们还将使用 “对齐欧拉矢量 ”节点将砖块旋转与曲线对齐,确保每块砖块都能完美就位。

添加特征
风化效果: 为了给墙壁增添特色,我们将探讨如何制作老化效果。您将学会设置间隙、创建单独的旋转偏移以及使用噪点纹理应用风化效果。我们还将介绍动态分辨率变化和斜面技术,以实现逼真的风化效果。
水泥填充物 砖块之间的水泥填充物对真实感至关重要。我们将使用网格创建技术创建水泥层,沿着曲线形状精确定位。您将学会根据砖块的比例偏移水泥,确保水泥始终完美贴合。

纹理和阴影
纹理生成: 纹理生成让你的墙栩栩如生。我们将结合噪点纹理和 PBR 材质来创建逼真的砖块纹理。您还将学习根据 Cycles 渲染器随机化砖块颜色,并突出砖块边缘以增加细节。

实际应用
最终项目: 最后,我们将通过一个实践项目,让您应用在 “Blender 基础几何节点砖墙工作坊 ”中学到的所有知识。您将创建一座城堡墙人人素材和塔楼,并配有可行走的路径和详细的装饰。我们将调整参数和着色器以适应不同的场景,为窗户开孔,并创建一个倾斜的塔顶。

课程时间和优势
在整个课程中,您将从注释中获益,这些注释有助于直观地了解整个过程的每一个步骤,使其更加直观和易于掌握。
本课程共 23 课时,耗时 4 个半小时,包含大量有价值的信息和实践经验。课程结束后,你将对 Blender 的几何节点有全面的了解,并有能力为任何项目创建细致、动态的砖墙。

主要课程
第 1 课 - Blender 视口基础:
掌握有效浏览和操作 Blender 视口所需的基础技能。
第 2 课 - 几何节点简介:
了解几何节点的基础知识,以及如何在 Blender 中利用它们创建复杂的结构。
第 3 课 - 创建曲线线图层:
探索创建曲线线图层的过程,以构建砖墙的基础结构。
第8课 - 使用动态宽度和高度参数创建砖块原型:
通过调整动态宽度和高度参数,创建多用途砖块原型。
第18课 - Blender材质着色器基础:
了解 Blender 材质着色器的基础知识,开始添加颜色和纹理。

其他课程(总结):
创建动态生成点: 设置动态生成点来控制几何节点的位置。
曲线放置和对齐: 学习在项目中沿着点精确定位曲线,以实现精确对齐。
几何节点清理 清理几何节点,提高工作流程效率。
砖块表面细节: 使用斜面和位移技术为砖块添加逼真的表面细节。
高级纹理技术 生成逼真的水泥着色器材质,并创建法线和粗糙度 PBR 值。
实际项目应用: 运用所学技能创建城堡墙和塔楼,并添加可行走路径和细节装饰。

总结
Blender 基础几何节点砖墙工作坊 "就像是 Blender 爱好者的霍格沃茨!无论你是三维建模的新手,还是已经掌握了一些魔法,本课程都会让你成为几何节点魔法师。你将从一个新手变成一个砖墙魔法大师,了解 Blender 的神秘节点,像施咒一样优化你的工作流程,制作出令人惊叹的专业品质纹理和细节,即使是最挑剔的魔法师也会赞叹不已。

此课程面向哪些人:
- 有抱负的建筑师: 热衷于使用 Blender 掌握三维建模和环境创作的人。
- 三维建模师和视觉艺术家: 希望在建模、纹理贴图和环境叙事方面提高技能的初学者和经验丰富的艺术家。
- 游戏设计师和开发人员: 对使用基于几何节点的建模为游戏创建精细环境感兴趣的专业人士和独立开发人员。



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评论5

沉醉花海Lv.1 发表于 2024-6-12 13:15:58 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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再见丶童年哟Lv.1 发表于 2024-6-12 14:52:23 | 查看全部
相当不错,感谢分享!
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真心无限期Lv.1 发表于 2024-6-12 15:15:26 | 查看全部
辛苦了,谢谢分享。
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優柔寡斷Lv.1 发表于 2024-6-12 23:31:36 | 查看全部
好好 学习了 确实不错
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一二③木头人Lv.1 发表于 2024-6-13 04:26:52 | 查看全部
感谢分享
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