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[中文教程] Dragonbones 2D角色动画核心技术训练视频教程-中文字幕 The Ultimate 2D Character Animation Course with Dragonbones

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发表于 2024-7-7 21:42:37 | 查看全部 阅读模式

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Dragonbones 2D角色动画核心技术训练视频教程-中文字幕 The Ultimate 2D Character Animation Course with Dragonbones  灵感中国网 www.lingganchina.com


本教程是关于Dragonbones 2D角色动画核心技术训练视频教程-中文字幕 The Ultimate 2D Character Animation Course with Dragonbones,时长:1小时39分,大小:280 MB,MP4高清视频格式,教程使用软件:通用,附源文件,作者:Vishwajeet Prasad,共12个章节,语言:中英双语字幕。

课程亮点:
全面掌握Dragonbones:你将学会如何导入、绑定和动画你自己的2D角色。无论是基本动画原则,还是高级功能,这门课程都应有尽有!

你将会学到什么?
基本动画四大天王:走路、待机、攻击、受击,这四种常用动画,你都能搞定!
高级功能:网格创建、IK约束、权重调节,不用花钱也能学到高端技能!
角色部件替换:让你现有的动画焕然一新,添加新元素so easy!
动画导出:你的项目马上就能用上这些动画!

课程要求:
下载并安装免费的Dragonbones软件。
基本的数字绘画软件知识,比如Photoshop或者Krita,了解图层、网格、精灵等术语。
可选:准备好你自己的角色,跟着教程一起练习。

课程简介:
如果你想用简单又免费的方法为你的角色创建专业动画,那这门课程就是为你量身定制的!DragonBones是一个开源免费的2D骨骼动画程序,简单又强大,完全免费,你只需要这一个工具!

课程内容:
角色导出:从Photoshop等绘图软件正确导出角色以供Dragonbones使用。
角色导入方法:多种导入角色的方法。
骨骼绑定:安排角色部件,建立骨骼绑定。
软体动画:创建并使用网格动画衣物和头发。
IK约束:创建并使用IK约束。
四大基本动画:制作角色的待机、走路、攻击和受击动画。
逐帧动画:实现逐帧动画。
部件替换:用现有动画创建新动画。
动画导出:导出角色动画供各种项目使用。

适合人群:
2D游戏开发者或游戏爱好者
想学习角色动画的角色设计师
想为视频或其他项目创建简单2D角色动画的开发者

课程特色:
我会详细讲解Dragonbones的用户界面、实用快捷键和最佳实践,让你的动画制作过程更加高效。我的目标是让每一位动画爱好者,不论之前有无动画经验,都能轻松学会并应用。

章节目录:
1. 开始之前
2. 为动画制作 2D 角色做准备
3. 高级功能
4. 创建动画
5. 为现有动画添加逐帧动画
6. 龙骨中的其他工具
7. 导出动画
8. 额外提示



下载地址(百度网盘):
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评论5

青瓷清茶倾城歌Lv.1 发表于 2024-7-7 21:43:26 | 查看全部
感谢分享
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调儿啷当Lv.1 发表于 2024-7-7 23:19:25 | 查看全部
多谢您的分享。
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の月莉天使Lv.1 发表于 2024-7-8 03:58:30 | 查看全部
多谢您的分享。
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+偌ホ守不謧Lv.1 发表于 2024-7-8 05:07:25 | 查看全部
感谢分享
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浮华了谁Lv.1 发表于 2024-7-8 06:50:41 | 查看全部
谢谢楼主分享!
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