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[国外教程] UE5虚幻引擎影视级预告片制作工作流视频教程 Unreal Engine 5, Blender - Creating a Classroom Environment

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发表于 2024-7-9 21:12:23 | 查看全部 阅读模式

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UE5虚幻引擎影视级预告片制作工作流视频教程 Unreal Engine 5, Blender - Creating a Classroom Environment  灵感中国网 www.lingganchina.com


本教程是关于UE5虚幻引擎影视级预告片制作工作流视频教程 Unreal Engine 5, Blender - Creating a Classroom Environment,时长:10小时05分,大小:9.7 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Unreal Engine 5,blender,Substance 3D Painter,附源文件,作者:Leartes,共28个章节,语言:英语。

想知道如何从概念到渲染,打造一个逼真的教室环境吗?别急,跟我来,带你揭开这个神奇的教程!

你将会学到什么呢?
使用Pureref收集参考图像,建立你的视觉构想。

根据参考板创建一个初步的布局。
在Blender中建模和UV展开道具和建筑模块。
在Adobe Substance 3D Painter中为资产添加纹理,并创建智能材质。
在Unreal Engine 5中设置一个室内场景。
组合照明,调整后期处理设置,并进行渲染。
听起来是不是很棒?而且,不需要任何前期经验哦!只需要一个Adobe Substance 3D Painter的许可证或试用版。

这个课程由经验丰富的行业专业人士Aniket Rawat带领,无论你是初学者还是有经验的艺术家,都可以从中受益匪浅。你将从建模、纹理、3D环境艺术、照明和场景布置等方面打下坚实的基础,学习如何实现你的创意。

课程中,你将参与一个实用项目,提升技能,深化对创作过程的理解。课程结束时,你将拥有一个可以展示的作品集环境,准备好向潜在雇主展示你的才华。

课程重点包括:
创建参考板和3D布局,建立初步空间设计。
理解建模、纹理和环境设计的基本原理。
掌握Blender、Substance 3D Painter和Unreal Engine 5的强大工具和功能。
在Blender中建模和UV展开道具和建筑模块。
在Substance 3D Painter中为资产添加纹理。
在Unreal Engine中导入和使用网格和纹理。
在Unreal Engine中创建场景。
在项目中应用Quixel Megascans材质。
通过动态照明增强现实感。
实施后处理体积进行色彩校正和视觉效果。
无论你是想进入游戏行业的爱好者,还是想提升技能的专业人士,这个课程都能为你提供宝贵的见解和实用技能,提升你的环境艺术水平。



下载地址(百度网盘):
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评论5

聚橙为海Lv.1 发表于 2024-7-9 21:13:13 | 查看全部
不错不错,楼主您辛苦了。
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青春的滋味Lv.1 发表于 2024-7-10 04:20:31 | 查看全部
不错不错,楼主您辛苦了。
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小清晰的声音、Lv.1 发表于 2024-7-10 06:21:27 | 查看全部
辛苦了,谢谢分享。
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零碎記忆Lv.1 发表于 2024-7-10 06:36:22 | 查看全部
好好 学习了 确实不错
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蒋营平涐太阳暖Lv.1 发表于 2024-7-10 12:16:57 | 查看全部
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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