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[国外教程] 3dsMax中V-Ray照明渲染技术基础训练视频教程V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Trai...

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发表于 2016-2-10 12:50:42 | 查看全部 阅读模式

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3dsMax中V-Ray照明渲染技术基础训练视频教程V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Trai...  灵感中国网 www.lingganchina.com
本视频教程是由Lynda机构出品的3dsMax中V-Ray照明渲染技术基础训练视频教程,Lynda – V-Ray 3.0 for 3DS Max Essential Training,时长:4小时25分,大小:1.42 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:3ds Max,作者:Brian Bradley ,共74个章节,语言:英语。

3D Studio Max,常简称为3ds Max或MAX,是Autodesk公司开发的基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件,最新版本是2013。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max + Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如:《X战警II》,《最后的武士》等。

琳达(Lynda) 是全球最知名的在线教育机构,每年可以吸引到4500万独立访客,让它成为教育界的长青网站。这家在线视频教学网站,提供了数以千计的现在最流行的软件技术视频教程。有大约1百万人都愿意支付每月25美元的使用费来访问它,它已经成为一个网上帝国。它的创始人琳达·温曼(LyndaWeinman)认为,她的教程在网民中大受欢迎的程度会鞭策那些认为网络只是让人变笨变懒的人。根据该公司的报告,Lynda 现在每年可以吸引到4500万独立访客,大部份的独立订户会订阅内容1至3年。公司现在雇有200名全职员工,风险投资人还不停地要扔钱过来,但温曼说,她比较喜欢看到公司自然平稳地增长并通过口碑营销打开市场。网站上的教育录像质量很高,课程划分细致,学习的人可以根据自己的目标随时切换内容。

Lynda - V-Ray 3.0 for 3ds Max Essential Training
Master features of the V-Ray 3.0 rendering engine and learn how to extend the range of 3ds Max with V-Ray's state-of-the-art tools, such as progressive sampling, skin and hair shaders, and stereoscopic 3D rendering. This course covers critical V-Ray concepts such as basic material creation, image sampling, color mapping, subdivs, and lighting, as well as creating in-camera effects such as depth of field, motion blur, and caustics. Author and 3D expert Brian Bradley will help you add amazing and lifelike materials and effects to your 3D models with this powerful plugin.
Topics include:
* Using the new UI elements, Quick Settings, and revamped Frame Buffer
* Understanding color mapping modes
* Adding V-Ray light types
* Working with the V-Ray Sun and Sky systems and dome light
* Using irradiance mapping and light cache
* Working with diffuse color maps
* Making reflective materials
* Creating a translucency effect
* Using the new SSS and skin shaders
* Ensuring quality with image sampling
* Working with the adaptive subdivision engine
* Controlling the physical camera
* Working with FX tools such as VRayFur and VRayMetaball
* Stereoscopic 3D rendering
* Using Render Mask

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评论3

晋7210 发表于 2016-6-2 13:09:54 | 查看全部
先收藏了,谢谢
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湛恩4497 发表于 2016-6-9 08:41:32 | 查看全部
喜欢,,,很专业,嘻嘻了
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